首页
|
网页教程
|
网站模板
|
网页特效
|
矢量图库
|
字体下载
|
ASP源码下载
|
酷站欣赏
|
FLASH源码
|
有求必应
→
网页教程导航
·
photoshop教程
·
flash教程
·
asp教程
·
fireworks教程
·
dreamweaver教程
·
搜索引擎
·
html/css教程
·
3dmax教程
·
java教程
·
php教程
·
FrontPage教程
首页
>>
网页教程
>>
3dmax教程
>> 正文
用3dmax4.0制作室内效果图(五)进行边角修饰
责任编辑:
川北素材网
添加日期:08-04-19 12:52:37 浏览:
次
(五)进行边角修饰
1、下面我们来对房间进行边角的修饰,首先在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具制作出如下图所示的线型,我们将使用放样工具来完成房间顶部边角的修饰。在命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在TOP视图中画出一个矩形,它的大小如下图所示。我们将把它作为放样的路径。
2、首先选中我们画的房角曲线,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET PATH钮,然后点击我们制作的矩形,这样我们就放样出了房角线的轮廓造型,删除我们用来放样的曲线和矩形。将我们制作好的放样物体命名为“房角线”,调整到如图所示的位置。
3、下面我们来为房间的底部加入墙群。首先使用画线工具画出如下图所示的线型。
4、在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在命令面板上单击RECTANGLE钮,在TOP视图中画出一个矩形,它的大小如下图所示,我们将把它作为放样的路径。
5、首先选中我们画的曲线,在命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET PATH钮,然后点击我们制作的矩形,这样我们就放样出了墙群的轮廓造型,删除我们用来放样的墙群曲线和矩形,将我们制作好的放样物体命名为“墙群”,调整到如图所示的位置。
9
7
3
1
2
4
8
:
打印本页
|
加入收藏
关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图 - 管理登陆
版权所有:川北素材 为广大站长提供素材支持,业务联系QQ:9987142
Copyright © 2008
www.chuanbei.net
All Rights Reserved.